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11/30/2015 13:16

Wenn Mülltrennen Spaß macht - Diplomarbeit der HfG Karlsruhe wird zur Spiele-App

Katharina Heidecke Presse- und Öffentlichkeitsarbeit
Staatliche Hochschule für Gestaltung Karlsruhe - Karlsruhe University of Arts and Design

    Die Spiele-App „Die Müll AG“ vermittelt mit einem liebevollen Konzept, was es mit der Mülltrennung auf sich hat und welcher Müll in welche Tonne gehört. Sie wurde von Greta Hoffmann, Lehrbeauftragte an der Staatlichen Hochschule für Gestaltung Karlsruhe, gemeinsam mit Brice Clocher, ehemaliger Lehrbeauftragter, entwickelt und in Kooperation mit der Stadt Karlsruhe umgesetzt. Die ursprünglich von Hoffmann als Diplomarbeit vorgelegte Idee richtet sich in erster Linie an Grundschülerinnen und -schüler von 9 bis 12 Jahren, die sich erstmals mit der Mülltrennung beschäftigen. Aber auch erwachsene Spielerinnen und Spieler lernen auf intuitive Weise, wie Müll getrennt werden sollte.

    Auf dem Planeten AfA-X leben und arbeiten die Müllmonster Shicycle (Wertstoff), Bioblörp (Biomüll), Asche (Restmüll) und KaolinKing (Papier). Sie sind dafür zuständig, den Müll des angedockten Planeten Karlsrux weiterzuverarbeiten. Die Spielerinnen und Spieler haben nun die Aufgabe die Müllmonster zu unterstützen und den Müll richtig zu sortieren. In über drei Stunden erleben sie ein interaktives Adventure mit einer liebevoll ausgearbeiteten Geschichte, lösen spannende Rätsel, spielen lustige Minispiele, sammeln hilfreiche Items und Accessoires und lernen ganz nebenbei die korrekte Mülltrennung. Das Spiel ist mit einem Soundtrack von über 35 Musikstücken untermalt, der von Mathilde Hoffmann (Studentin der Musikhochschule Trossingen), Martin Buntz und Eric Beckmann (Studenten der HfG Karlsruhe) eigens für das Spiel komponiert wurde. Die App ist für Smartphones und Tablets (Windows, Android, iOS) optimiert und kann kosten- und werbefrei heruntergeladen werden.

    Mülltrennung entlastet die Umwelt und führt recycelbaren Abfall in den Kreislauf zurück. Doch was gehört wohin? Gehört eine normale Glühbirne in den Restmüll oder in die Wertstofftonne? Im Verlauf des Spiels lernen Kinder die Charaktere über kurze Dialoge und sorgfältig ausgearbeitete Gesichtsausdrücke besser kennen und bauen Stück für Stück eine Bindung zu ihnen auf. Auf diese Weise wird den Kindern ihre Verantwortung im realen Leben auf einfache Weise bewusst. In einem Müll-Index können unbekannte Müllsorten nachgeschlagen werden. Ergänzt wird das Hauptspiel durch drei Minispiele, die sich um das erweiterte Thema der Abfallwirtschaft, wie Gartenabfälle, Glas- und Sondermüll, drehen.

    Im spielerischen Zugang und mit einer farbenfrohen Gestaltung soll Müll als eine Ressource wahrgenommen werden. Dieser Gedanke stand im Vordergrund des Teams „Bunny&Gnome“ (Greta Hoffmann und Brice Clocher), das zwei Jahre lang das Spiel entwickelt hat. Sinnlos verbrannter Restmüll stellt einen großen Rohstoffverlust dar und gehört neben der zunehmenden Vermüllung zu einem der zentralen Probleme in der Abfallwirtschaft.

    „Wir wollen diesen Entwicklungen mit Spaß und Erkenntnisfreude entgegentreten“, erklärt Greta Hoffmann, die zunächst an der HfG Karlsruhe Produktdesign studiert hat und mittlerweile das GameLab der Hochschule leitet. Das GameLab beschäftigt sich mit dem Medium Spiel und der zeitgenössischen Spielkultur vor allem vor dem Hintergrund digitaler Erzähl- und künstlerischer Ausdrucksmöglichkeiten. In zahlreichen Seminaren der Hochschule werden die Möglichkeiten künstlerischen Handelns im Bereich des Gaming ausgelotet und weiterentwickelt. Auf diese Weise wird Pionierarbeit in den Medienkünsten geleistet und die Bedeutung des spielerischen Bewusstseins in der technisierten Gesellschaft thematisiert.

    Anknüpfend an diese Bedeutung vermittelt das Spiel ein Gefühl für die eigene Verantwortung gegenüber Umwelt und Gesellschaft. „Die Spiele-App verbindet Spaß mit verantwortungsvollem Handeln“, so Hoffmann. „Wir wollen, dass unsere App – wenn auch zuerst nur auf kleiner Ebene – etwas bewirkt.“ Die App ist daher kosten- und werbefrei für alle Betriebssysteme erhältlich.

    Das vom Amt für Abfallwirtschaft der Stadt Karlsruhe in Auftrag gegebene Spiel wurde im Vorfeld mit dem von Sky Deutschland ausgelobten Sonderpreis des Zukunftspreises Kommunikation und dem Publikumspreis des Kulturpreises der TechnologieRegion Karlsruhe ausgezeichnet. Es ist noch bis Februar 2016 auf der Global Games Ausstellung des ZKM zu sehen.


    More information:

    http://www.hfg-karlsruhe.de
    http://müll-ag.de


    Images

    Der Drache Asche wartet darauf, den Restmüll zu verbrennen. In der Spiele-App „Die Müll AG“ lernen nicht nur Kinder die richtige Mülltrennung auf intuitive Art und Weise.
    Der Drache Asche wartet darauf, den Restmüll zu verbrennen. In der Spiele-App „Die Müll AG“ lernen n ...
    Bunny&Gnome
    None


    Criteria of this press release:
    Journalists, Students, Teachers and pupils, all interested persons
    Art / design, Environment / ecology
    transregional, national
    Schools and science
    German


     

    Der Drache Asche wartet darauf, den Restmüll zu verbrennen. In der Spiele-App „Die Müll AG“ lernen nicht nur Kinder die richtige Mülltrennung auf intuitive Art und Weise.


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