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01/09/2026 12:18

„Spielend“ zur Innovation: WHZ-Nachwuchsforschergruppe GAME CHANGE startet

Sascha Vogelsang Kommunikation & Marketing
Westsächsische Hochschule Zwickau

    Wie können Fachkräfte besser auf den technologischen Wandel vorbereitet, Innovationsprozesse beschleunigt und nachhaltiges Verhalten gefördert werden? Mit diesen Fragestellungen beschäftigt sich die neue Nachwuchsforschergruppe „GAME CHANGE – Gamification als Enabler für nachhaltige technologische Transformation“ an der Westsächsische Hochschule Zwickau (WHZ).

    Ziel des Projekts ist es, Gamification als wissenschaftlich fundiertes Instrument für technologische und organisatorische Transformationsprozesse zu erforschen und praxisnah nutzbar zu machen. Dabei steht nicht das Spielen im Vordergrund, sondern die gezielte Nutzung spieltypischer Mechanismen wie Feedback, Motivation, Lernfortschritt oder Interaktion, um komplexe Veränderungen verständlicher zu gestalten, Akzeptanz zu erhöhen und Lernprozesse wirksamer zu unterstützen. Der Fokus liegt insbesondere auf der Fachkräfteentwicklung, der Innovationsgestaltung sowie auf nachhaltigen Anwendungen in den Bereichen Energie und Mobilität.

    Fahrtrainer und „Energietamagotchi“
    Der Forschungsansatz wird anhand konkreter Anwendungsbeispiele untersucht. Dazu zählt unter anderem ein digitaler Fahrtrainer auf Basis eines E-Racing-Simulators, der energieeffizientes Fahrverhalten analysiert, visualisiert und gezielt fördert. Nutzende erhalten direktes Feedback zu ihrem Fahrstil und dessen Auswirkungen auf Energieverbrauch und Effizienz. Ein weiteres Beispiel ist ein sogenanntes „Energietamagotchi“, das den individuellen Energieverbrauch im Alltag sichtbar macht und durch spielerische Anreize zu einem bewussteren Umgang mit Energie motiviert. Ergänzend erforscht das Projekt, wie gamifizierte Weiterbildungs-, Onboarding- und Lernformate eingesetzt werden können, um Fachkräfte zu qualifizieren, Motivation zu steigern und langfristige Bindung zu fördern.

    Interdisziplinäres Projekt
    Die Projektleitung liegt bei Prof. Dr. Tim Neumann (Wirtschaftsinformatik). Weitere beteiligte Professoren sind Prof. Dr. Manuela Sachse (Wirtschaftswissenschaften – Marketing), Prof. Dr.-Ing. Johann Zitzelsberger (Professor für elektrische Maschinen und Antriebe, Fakultät Elektrotechnik) sowie Prof. Dr.-Ing. Christian Erbsmehl (Fakultät Kraftfahrzeugtechnik). Durch diese Zusammensetzung vereint das Projekt wirtschafts- und ingenieurwissenschaftliche Perspektiven und ermöglicht eine interdisziplinäre Betrachtung von Transformationsprozessen. Insgesamt arbeiten neben den vier Professoren noch sechs Nachwuchswissenschaftlerinnen und Nachwuchswissenschaftler in der Nachwuchsforschergruppe zusammen. Sie bearbeiten die Forschungsfragen gemeinsam und entwickeln übertragbare Konzepte und Demonstratoren für Wirtschaft, Bildung und Gesellschaft.

    Förderung
    Förderprogramm: 60% der Projektförderung erhält die Nachwuchsforschergruppe durch den Europäischen Sozialfonds Plus (ESF Plus) unter Mitfinanzierung des Sächsischen Staatsministeriums für Wissenschaft, Kultur und Tourismus (SMWK) sowie einer internen Förderung durch die Westsächsischen Hochschule Zwickau in Höhe von 40%.

    Projektlaufzeit: 01.11.2025 – 31.10.2028
    Projektumfang: 1.490.072,88 Euro
    Förderkennzeichen: 100779622


    Contact for scientific information:

    Prof. Dr. Tim Neumann
    Westsächsische Hochschule Zwickau
    Fakultät Wirtschaftswissenschaften
    E-Mail: Tim.Neumann@whz.de
    Telefon: 0375/536 3250


    More information:

    https://www.whz.de


    Images

    Die Nachwuchsforschergruppe "Game Change" will durch Gamification nachhaltige technologische Transformationen anstoßen. Geleitet wird das Projekt von Prof. Tim Neumann (l.).
    Die Nachwuchsforschergruppe "Game Change" will durch Gamification nachhaltige technologische Transfo ...
    Source: Claudia Zahn
    Copyright: WHZ


    Criteria of this press release:
    Business and commerce, Journalists, Scientists and scholars
    Economics / business administration, Energy, Environment / ecology, Information technology, Traffic / transport
    transregional, national
    Research projects
    German


     

    Die Nachwuchsforschergruppe "Game Change" will durch Gamification nachhaltige technologische Transformationen anstoßen. Geleitet wird das Projekt von Prof. Tim Neumann (l.).


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