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Wissenschaft
Ab jetzt findet am Kunst- und Mediencampus Hamburg die Ringvorlesung „HERE | THERE“ statt. Expertinnen und Experten aus den Bereichen der Kommunikations- und Medienforschung, dem Gamesdesign, der Gamesentwicklung sowie der Kunst fragen bis einschließlich 28. Juni 2016 nach (Grenz-)Erfahrungen in und zwischen realen und virtuellen Welten.
Das Entwerfen fiktiver Welten war immer schon Bestandteil menschlichen Imaginierens und Erzählens. Digitale Spiele eröffnen heute vielfältige Zugänge zu solchen Welten und machen sie interaktiv erlebbar. Doch welchen Stellenwert hat „Worldbuilding“ in der Entwicklung von Spielen? Wo verlaufen die Grenzen zwischen realer und virtueller Welt? Die Vorlesungsreihe „HERE | THERE“ will solchen spielerischen Welterfahrungen und künstlerischen Grenzgängen nachspüren und bietet ein disziplinübergreifendes Spektrum an Themen aus Wissenschaft und Praxis.
Die Ringvorlesung wurde vom Studienbereich Games der HAW Hamburg in Kooperation mit der Uni Hamburg, InnoGames und gamecity:Hamburg konzipiert und realisiert. Sie richtet sich an Studierende, an außeruniversitäre Zuhörer aller Bereiche sowie die interessierte Hamburger Öffentlichkeit. Die Vorlesungsreihe ist öffentlich, der Eintritt ist frei.
Zeit: Dienstags, 18.30 bis 20.00 Uhr
Ort: Forum Finkenau, Mediencampus Finkenau/HAW Hamburg 35, 22081 Hamburg
Das Programm mit Terminen und Themen:
19. April 2016
Playing Music. Musik und Sound in der Videospielerfahrung
Daniel Possler (Kommunikationswissenschaftler, Hannover)
26. April 2016
Missverständnis »Walking-Simulator«: Zum Verhältnis von atmosphärischer Welterfahrung und spielmechanischem Agieren
Christian Huberts (Kulturwissenschaftler, Berlin)
3. Mai 2016
Ich game, also bin ich, nicht? Nutzerrechte in Games und virtuellen Welten
Ramak Molavi (GameDuell, Vorstand GAME Bundesverband), Stephan Zimprich (Fieldfisher, Office Hamburg), Stephan Dreyer (Senior Researcher, Hans-Bredow-Institut für Medienforschung)
31. Mai 2016
Welterfahrung in digitalen Spielen
Jan ‚Poki’ Müller-Michaelis (Creative Director, Daedalic Entertainment)
7. Juni 2016
Frontiers from Darkness. Kunst als Grenz(en)erfahrung
Sonja Prlić (KünstlerInnengruppe gold extra, Salzburg)
14. Juni 2016
Future Unfolding. Prozedurale Spielewelten
Marek Plichta (Game Designer/Art Director, Spaces of Play, Berlin)
21. Juni 2016
Recht Viel Arbeit. Zwänge einer internationalen Branche oder Rückfall in die vormoderne Arbeitswelt?
Asta Baumöller (Melt.Media Recruitment, Berlin), Kai Bodensiek (Justiziar GAME Bundesverband), Moderation: Nico Nolden (Universität Hamburg)
28. Juni 2016
Mobile Gaming vs. Mobile Game Making. Why and How the Boundaries Between Playing and Making Games Blur
Dr. Jendrik Johannes (InnoGames, Hamburg)
Showcase und Abschlussgrillen bei InnoGames
Kontakte:
HAW Hamburg
Fakultät Design, Medien und Information (DMI)
Department Medientechnik
Prof. Ralf Hebecker
Professor für Gamedesign und -produktion
Tel.: 040.42 875-7622
ralf.hebecker@haw-hamburg.de
http://www.gamesmaster-hamburg.de
http://www.haw-hamburg.de/dmi-mt.html
https://twitter.com/games_rv
https://www.facebook.com/gamesringvorlesung2016
Key visual der Games Ringvorlesung SS 2016
Source: https://twitter.com/games_rv
Criteria of this press release:
Journalists, all interested persons
Art / design, Economics / business administration, Media and communication sciences, Social studies
transregional, national
Miscellaneous scientific news/publications
German
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