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Der Deutsche Computerspielpreis (DCP) zeichnet Games und Studios in einer Vielzahl von Kategorien aus, die die gesamte Breite der Branche abbilden. Ein großer Teil der nominierten und ausgezeichneten Spiele der vergangenen 18 Jahre hat eines gemeinsam: Sie wurden durch die Games-Förderung des Bundes unterstützt. In diesem Jahr wurden acht Geförderte in elf Kategorien nominiert, einige sogar mehrfach.
Nominierungen aus der Games-Förderung des Bundes:
1. Anno 117: Pax Romana (Ubisoft Mainz / Ubisoft)
- für Bestes Deutsches Spiel
- für Bestes Audiodesign
- für Bestes Innovation und Technologie
2. The Darkest Files (Paintbucket Games)
- für Bestes Deutsches Spiel,
- für Bestes Grafikdesign,
- für Bestes Story
- für Bestes Gamedesign
- für Bestes Serious Game
3. Ruffy and the Riverside (Zockrates Laboratories / Phiphen Games)
- für Bestes Familienspiel
4. Firefighting Simulator: Ignite (Weltenbauer Software / Astragon Entertainment)
- für Beste Innovation und Technologie
5. Everspace 2: Wrath of the Ancients (Rockfish Games)
für Bestes Audiodesign
6. The Berlin Apartment (Blue Backpack / ByteRockers’ Games)
- für Bestes Grafikdesign
- für Beste Story
7. Constance (Blue Backpack / ByteRockers’ Games)
- für Nachwuchspreis Bestes Debüt
8. Oddsparks: An Automation Adventure
- für Bestes Familienspiel
- für Bestes Grafikdesign
Ein Preis mit Einfluss auf die Entwicklung der Branche
Der Deutsche Computerspielpreis ist die höchste nationale Auszeichnung für Games. Seit 2009 zeigt er jedes Jahr, wie vielfältig und technisch anspruchsvoll die deutsche Spielelandschaft geworden ist: Mit ihm werden die besten Games aus Deutschland und die kreativen Köpfe hinter den Spielen geehrt.
„Der DCP zeigt, wie relevant Games für Kultur, Bildung und Innovation sind. Ohne die Games-Förderung des Bundes wären viele der heute nominierten Projekte nicht möglich gewesen. Sie sorgt dafür, dass mutige Ideen nicht an finanziellen Hürden scheitern – und dass Deutschland im globalen Wettbewerb sichtbar bleibt“, erklärt Dr. Patrick Lay, Abteilungsleiter Computerspiele/Kreativbranche beim DLR Projektträger.
Für Studios bedeutet eine Nominierung oft einen enormen Schub – für Sichtbarkeit, Finanzierung und internationale Wahrnehmung. Die Auszeichnung ist mit Preisgeldern in Höhe von insgesamt 800.000 Euro dotiert und wird als gemeinsame Initiative von der Bundesregierung, vertreten durch das Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR), und dem game – Verband der deutschen Games-Branche ausgerichtet. Zusammen prämieren sie die Entwicklung innovativer Computer- und Videospiele „made in Germany“.
Dr. Stefanie Wefers, Projektleiterin Games-Förderung beim DLR Projektträger, betont: „Der DCP stärkt die wirtschaftliche Bedeutung der Branche und setzt Qualitätsstandards. Mit der Kombination von Preisverleihung und Bundesförderung entsteht ein Ökosystem, das Talente anzieht und Innovationen hervorbringt. Seit 2019 sind wir mit großer Begeisterung Teil dieses Ökosystems.“
Der DLR Projektträger als zentraler Partner der Games-Förderung
Seit 2019 unterstützt der Bund die Computerspieleentwicklung mit einem Förderprogramm. Der DLR Projektträger organisiert die Games-Förderung seitdem auf Bundesebene; aktuell im Auftrag des Bundesministeriums für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR). Er berät Förderinteressierte und informiert sie mithilfe eines Online-Angebots über die Fördermechanismen des Bundes. In dem erfahrenen Team der Abteilung Computerspiele/Kreativbranche finden die Entwicklerinnen und Entwickler der deutschen Games-Branche qualifizierte Ansprechpersonen, die ihnen als Fachleute im Antrags- und Förderprozess zur Seite stehen. Außerdem begleitet der DLR Projektträger das BMFTR auch bei der Weiterentwicklung der Förderprogrammatik und in Fragen der Umsetzung der Strategie des Bundes für den Games-Standort Deutschland.
Das Programm verfolgt das Ziel, den Games-Standort voranzubringen, die deutsche Games-Branche nachhaltig zu stärken und ihr zu größerer internationalen Sichtbarkeit zu verhelfen. Schließlich gilt es, die Anzahl von erfolgreichen „Games made in Germany“ kontinuierlich zu erhöhen.
Dr. Patrick Lay
DLR Projektträger
Abteilungsleiter Computerspiele/Kreativbranche
Gesellschaft, Innovation, Technologie
+49 228 3821 1951
patrick.lay@dlr.de
Dr. Stefanie Wefers
DLR Projektträger
Geisteswissenschaften und Kulturelles Erbe
Gesellschaft, Innovation, Technologie
+49 228 3821 1065
stefanie.wefers@dlr.de
https://projekttraeger.dlr.de/de/foerderung/foerderangebote-und-programme/games-... Bekanntmachung Games-Förderung des Bundes
https://projekttraeger.dlr.de/de/referenzen/dlr-projekttraeger-treibt-computersp... DLR Projektträger bringt Games-Branche voran
https://deutscher-computerspielpreis.de/ Website Deutscher Computerspielpreis
Criteria of this press release:
Business and commerce, Journalists, Scientists and scholars, all interested persons
Cultural sciences, Economics / business administration, Social studies
transregional, national
Contests / awards, Miscellaneous scientific news/publications
German

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